斗兽棋的玩法和规则详解(一):
斗兽棋的基本玩法
每只动物每次走一方格,前后左右均可,可是狮、虎、鼠三种兽类,还有不一样走法,说明如下:
1、狮虎跳河法:棋盘中有两条河,狮虎过河,能够纵横对直跳过,并且在跳得方格内,也能把敌方较小的兽类吃掉,可是如果老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳。
2、鼠入水中法:鼠过河能够走入水中(走法同陆地),如鼠在河里,陆地上的兽类都不能吃它,鼠亦不能吃陆地上的象。当两鼠在河内相遇,能够互吃。
斗兽棋等级大小
普通吃法
普通吃法:象〉狮〉虎〉豹〉狗(犬)〉狼〉猫〉鼠。
特殊吃法
特殊吃法说明如下:
1、鼠吃象法:八兽的吃法除按照大小次序外,惟鼠能吃象。
2、互吃法:凡同类相遇,可互相吃。
3、陷阱:棋盘设陷阱,专为限制敌兽的战斗力(自我的兽,不受限制),敌兽走入陷阱,即失去战斗力,本方的任意兽类都能够吃去陷阱里的兽类。每方在兽穴旁设三个陷阱。
4、胜负:无论任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自我的兽类不能够走入自我的兽穴),胜利方按级别取得赢分,失败方扣2分。一方提议作和,对方同意此时作和,和局双方不扣分。
在电脑游戏中的异常处理双方走棋出现循环反复达三次以上,首先走棋的人如不变着作认输论处。
2、游戏进行中不正常离局者,断线次数加1次,并扣十分游戏金币数。
3、若是某个玩家在规定时间内没有任何响应,游戏程序将替他停棋一步,并增加超时一次,三次以上超时(不包括三次)作认输论处。
斗兽棋的玩法和规则详解(二):
1、斗兽棋基本信息介绍
斗兽棋棋子共十六个,分为红黄两组,各八个,由双方各执一组,兽类是一样的,分为八种:
红方:象、狮、虎、豹、狗(犬)、狼、猫、鼠
黄方:象、狮、虎、豹、狗(犬)、狼、猫、鼠
2、基本玩法
每只动物每次走一方格,前后左右均可,可是狮、虎、鼠三种兽类,还有不一样走法,说明如下:
2.1、狮虎跳河法:棋盘中有两条河,狮虎过河,能够纵横对直跳过,并且在跳得方格内,也能把敌方较小的兽类吃掉,可是如果老鼠在河里,把跳的路线阻隔就不能跳。
2.2、鼠入水中法:鼠过河能够走入水中(走法同陆地),如鼠在河里,陆地上的兽类都不能吃它,鼠亦不能吃陆地上的象。当两鼠在河内相遇,能够互相吃。
斗兽棋的玩法和规则详解(三):
斗兽棋中鼠能吃象的道理
小时候看到斗兽棋并不明白为什么“鼠”能够吃掉“象”。毕竟这两种动物在吨位上,根本就不是一个级别的。之后才明白万物相生相克,小巧的鼠能够由于象的笨重而快速钻进对方的耳朵,从这点比较上而言,鼠具有十分大的优势,庞然大物竟然也无可奈何。
世间常有出乎意料的事情,原因就在于环境的变化能够让每个个体在各方面调整后,取得某方面强大的力气,即便“柔弱”也可变为“刚强”。
斗兽棋的玩法和规则详解(四):
斗兽棋的整个游戏界面分为两块区域,中间有两个河流共同分隔了两方的区域。其规则和玩法就是经过通道能够过河,并且能够占领敌方巢穴的一方就是胜利者,每只动物每次走一方格,前后左右均可。可是,狮子、老虎和鼠三种兽类存在不一样的走法。
棋盘的中间有两条河,狮子和老虎过河,能够纵横对直跳过。在跳得方格内,也是能够把敌方较小的兽类吃掉。可是,如果老鼠在河里把跳的路线阻隔,就不能跳,这就是所谓的狮虎跳河法。
如果老鼠过河是能够选择走入水中的,当然走法是同陆地一样的。如老鼠在河里,则陆地上的兽类都是不能够吃它的,当然老鼠也是不能吃陆地上的象。如果两只老鼠在河内相遇,是能够互吃的,这就是所谓的鼠入水中法。
斗兽棋的玩法和规则详解(五):
棋盘:9x7格
棋盘和棋子:斗兽棋棋子共十六个,分为红黄两组,各八个,由双方各执一组,兽类是一样。
分为八种:
红方:象、狮、虎、豹、狗(犬)、狼、猫、鼠
黄方:象、狮、虎、豹、狗(犬)、狼、猫、鼠
棋子活动的场所,叫做“棋盘”,在长方形的平面上,有横九竖七共六十三个格子组成,棋子就摆在这些格子内。棋盘内有两条小河,河上有三座桥能够经过。
斗兽棋的玩法和规则详解(六):
一、斗兽棋胜负判定:
1、任何一方的兽走入敌方的兽穴就算胜利(自我的兽类不能够走入自我的兽穴)。
2、任何一方的兽被吃光就算失败,对方获胜。
3、任何一方所有活着的兽被对方困住,均不可移动时,就算失败,对方获胜。
4、任何一方走棋时间用完,就算失败,对方获胜。
5、任何一方中途离开游戏,就算逃跑,对方获胜。
6、在双方同意的情景下可和棋。
7、在连续100回合内,双方均无动物被吃,就算和棋。
二、斗兽棋违例处理:
1、为了防止无赖长杀,在连续7步棋内,如果同一动物连续超过3次进入同一棋格,在接下来的第8步棋将禁止该动物进入该棋格(若7步内有进入陷阱,则不受该限制;被追动物不受该限制),该规则简称7-3违例规则。
2、为了防止武松长杀,在连续17步棋内,如果只操作同一个动物,且该动物的活动范围不超过5个棋格,在接下来的第18步棋将禁止该动物进入上述5个棋格中的任意一个(若17步内有进入陷阱,则不受该限制),该规则简称17-5违例规则。
3、若棋局在10个回合内结束,双方均不得分(为了防止刷分,比赛时不受此限制)。